OVERVIEW
指、手首、視線の動きを含めて、身体に自然な入力体験を設計する。
Origin
一般的なキーボードでは、手の位置、親指の役割、カーソル操作が身体感覚と一致しませんでした。
Ideal Experience
左右対称の姿勢を保ちながら、文字入力、カーソル操作、ショートカットを両手の自然な動きで行える状態を目指しました。
Conditions
- 左右分割であること
- 片側にジョイスティックとエンコーダーを持つこと
- QMKとVialへ対応すること
- WindowsとmacOSの差を吸収すること
- 初号機では無線や複雑な拡張を避けること
Decisions
初号機では身体性と配列の成立を優先し、RP2040、TRRS、有線接続、磁石連結を採用しました。
Implementation
片側39キー、ジョイスティック、エンコーダーを備え、独自EmacsキーとOS Detectionを実装しました。
Verification
実機を組み立て、キーボードとして動作するところまで確認しました。一方で、薄型基板による振動、配線、物理構造などの問題が重なりました。
Reconsideration
生活状況と他Projectの優先度を考え、開発を無期限休止としました。
Learning
未完成でも、身体性、電子回路、ファームウェア、筐体設計を横断した検証から多くの設計知見を得ました。
FACTS