OVERVIEW
現実の時間とブラウザゲームの進行を接続し、参加者全員が共有できる誕生日体験をつくる。
Origin
誕生日当日だけでなく、2泊3日の名古屋オフ会全体をコンテンツとして扱うところから始まりました。
Ideal Experience
移動、宿泊、交流の時間とゲーム内の育成が連動し、オフ会の記憶そのものがゲーム体験へ残る状態を目指しました。
Conditions
- ブラウザだけで動作すること
- 複数日にまたがる進行を扱えること
- 現地での行動とゲームを接続できること
- 参加者が同じ文脈を共有できること
Implementation
PhaserとTypeScriptを使ったブラウザ育成ゲームとして実装しました。
Verification
2泊3日のオフ会中に実際に使用し、現実の時間とゲームの進行を重ねました。
Learning
Webコンテンツは画面内だけで完結せず、旅行やイベントの時間構造そのものと接続できます。
FACTS