OVERVIEW
実在のコミュニティを登場人物、選択肢、分岐へ再構成し、誕生日の共有体験をつくる。
Origin
伊東マコトと友人たちの関係性を、そのまま誕生日用の物語とゲームへ変換しました。
Ideal Experience
本人が友人たちとの関係を別の角度から楽しみ、周囲も同じ内輪文脈で参加できる状態を目指しました。
Conditions
- 実在人物を扱うこと
- 内輪の関係性を損なわず笑いへ変えること
- 分岐と選択肢によってゲームとして成立させること
Implementation
友人たちを登場人物として配置し、恋愛シミュレーション形式のシナリオと画面を実装しました。
Publication Note
実名、画像、内輪情報の公開範囲を確認する必要があるため、初期状態ではdraftとします。
FACTS